Mezz’ora d’amicizia: Sound in Space

Durante la nostra mezz’ora di amicizia del 15 gennaio abbiamo ospitato Carlo Monti, che ci ha offerto una panoramica aggiornata sul tema dell’audio spaziale. Dopo aver illustrato le tre principali categorie dei formati multicanale — channel-based, object-based e soundfield-based — si è concentrato in particolare su quest’ultima, l’Ambisonics, approfondendone la struttura e il significato dal punto di vista signalistico. La conversazione è poi proseguita con un’analisi del rendering binaurale dell’audio 3D, ossia la tecnica che permette una spazializzazione individuale del suono tramite cuffie. In conclusione, Carlo ci ha presentato uno sketch in Pure Data che implementa una pipeline di spazializzazione interattiva con head tracking, realizzata interamente attraverso plugin open-source.

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